コシュまる地獄級ダンジョン。
通常の降臨は木孔明パで行ったが、今回はアテナパで行くことに。




LFアテナ S木孔明・光メイメイ・ヴァーチェ・究極究極ヴァルキリー
B1 vsティアマット
全てにおいてスキルが早くたまるので、とっとと倒してしまう。
光2WAY*2+数コンボあれば軽くワンパン。できるだけヴァーチェ・ヴァルのスキルは温存。
光泥が無ければ1ターン使って邪魔な泥を消し光を待つ。
B2 vs火デーモン&光シードラ*2
先制で光シードラが光吸収状態になる。関係なし。
とりあえず光2WAYを中心に火デーモンを倒す。その際、木全体攻撃も決まれば最高。
シードラのダメージもバカにならないので、木2WAYなどで早々に倒す。
B3 vsリリス
先制で闇吸収状態になる。関係なし。
光2WAY*2でワンパン。
B4 vsアモン
先制で現在HPの99%ダメージ攻撃をしてくる。死ぬことはない。
回復が低いのでダメージを喰らわないように行動する。
木2WAYを中心に攻撃。2ターンの間にアモンを光属性にする。
光属性になった場合、行動はかならず攻撃力3倍化。喰らわないので問題なし。
残り2ターンで倒してしまう。木・光・闇2WAYを積極的に決めていく。
泥が足りなければヴァーチェかヴァルのスキルを使おう。
コシュまる戦の保険としてどっちかはとっておくと安心。
B5 vsコシュまる
先制で4コンボ以下の攻撃吸収状態に。パズル力必須。
光メイメイ陣→木孔明エンハ→アテナ泥強。
光2WAY、木2WAYを複数作ることを目標に泥を消す。
2個ずつ決めて8コンボくらい行けばワンパン行けるだろう。
弱点をつけないので少し残ってしまうことはあるだろうが、
1回だけ攻撃を喰らうことはない。泥操作時間を2秒も削られるが。
この状態で5コンボ以上必須なのは厳しい。
ヴァーチェ。ヴァルのスキル、Fアテナ泥強を惜しげもなく使い、
5コンボ以上決めて撃破。コシュまるは闇なのでカンタンに倒せる。
こいつを倒せばクイーンゴールドドラゴンが手に入る。
全然ボス泥しないんですけど。