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”パズドラ” 復旧待ち0961 もう復旧前を超えたぜ?

降臨チャレンジ 魔公子(地獄級)

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降臨チャレンジ 魔公子(地獄級)

コシュまる地獄級ダンジョン。

通常の降臨は木孔明パで行ったが、今回はアテナパで行くことに。



LFアテナ S木孔明・光メイメイ・ヴァーチェ・究極究極ヴァルキリー


B1 vsティアマット

全てにおいてスキルが早くたまるので、とっとと倒してしまう。

光2WAY*2+数コンボあれば軽くワンパン。できるだけヴァーチェ・ヴァルのスキルは温存。

光泥が無ければ1ターン使って邪魔な泥を消し光を待つ。


B2 vs火デーモン&光シードラ*2

先制で光シードラが光吸収状態になる。関係なし。

とりあえず光2WAYを中心に火デーモンを倒す。その際、木全体攻撃も決まれば最高。

シードラのダメージもバカにならないので、木2WAYなどで早々に倒す。


B3 vsリリス

先制で闇吸収状態になる。関係なし。

光2WAY*2でワンパン。


B4 vsアモン

先制で現在HPの99%ダメージ攻撃をしてくる。死ぬことはない。

回復が低いのでダメージを喰らわないように行動する。

木2WAYを中心に攻撃。2ターンの間にアモンを光属性にする。

光属性になった場合、行動はかならず攻撃力3倍化。喰らわないので問題なし。

残り2ターンで倒してしまう。木・光・闇2WAYを積極的に決めていく。

泥が足りなければヴァーチェかヴァルのスキルを使おう。

コシュまる戦の保険としてどっちかはとっておくと安心。


B5 vsコシュまる

先制で4コンボ以下の攻撃吸収状態に。パズル力必須。

光メイメイ陣→木孔明エンハ→アテナ泥強。

光2WAY、木2WAYを複数作ることを目標に泥を消す。

2個ずつ決めて8コンボくらい行けばワンパン行けるだろう。

弱点をつけないので少し残ってしまうことはあるだろうが、

1回だけ攻撃を喰らうことはない。泥操作時間を2秒も削られるが。

この状態で5コンボ以上必須なのは厳しい。

ヴァーチェ。ヴァルのスキル、Fアテナ泥強を惜しげもなく使い、

5コンボ以上決めて撃破。コシュまるは闇なのでカンタンに倒せる。


こいつを倒せばクイーンゴールドドラゴンが手に入る。


全然ボス泥しないんですけど。


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