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”パズドラ” 復旧待ち0961 もう復旧前を超えたぜ?

ヤマトタケルパ

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ヤマトタケルパ

ヤマトタケルが究極してえらい強くなった。

ちょっとPT考えてみる。




LFはもちろんヤマトタケル。


火列強*2 バインド回復*2 スキブ*6 封印耐性*2 操作延長*2


この段階でかなり強い。あとはサブだが、

LSの性質上、変換を多めに入れると安定するのではないか。

ということで変換要員をチョイス。





①赤ソニア

火列強*1 闇列強*1 バインド回復*1 スキブ*2 操作延長*1

スキルマ&覚醒でメンツ次第で開幕陣ができそうな。


②ウルド

2WAY*1 スキブ*1 火泥強*2 封印耐性*1

火・水・回復の3色陣で攻撃にも回復にも持ってこい。


③アレス

暗闇耐性*2 スキブ*1 火列強*1

火泥の大量生成と高い攻撃力。


④ムラクモ

火泥強*1 毒耐性*1 火列強*1

5ターンの軽変換と高めのHPと攻撃。回復は死んでいる。


⑤セト

火泥強*2 スキブ*1 木泥強*1

スキルマにならないと厳しい。回復→火変換&1ターン火1.5倍エンハンス。


⑥ミニそにあ

火列強*2 闇列強*2

LSに非常に噛み合うスキルで、スキルマも簡単。列強*2が強い。




次はスキル重視のメンツを。





①エキドナ

暗闇耐性*1

3ターン威嚇は強い。火泥が6個以上ないと役に立たないLSなので、

ターンを伸ばして火泥確保できる威嚇の有用性はある。

HPは死んでいるが、高い回復力とそこそこな攻撃力が魅力的。


②フレイ(火/光でも可)

火列強*2 スキブ*1

火属性で固めると神やドラゴンのエンハンスが無理。

火属性1.5倍エンハンスで。列強*2が強い。

HPは低めでも、攻撃と回復はそこそこある。


③闇シヴァ

火列強*2 スキブ*1 操作延長*1

スキルマ必須。それでも17ターンは厳しいが、火泥強(防御0)は使える。

回復は死んでいるが、HPと攻撃は高いし超良覚醒。



覚醒重視のメンツ。





①赤おでん

火列強*3 スキブ*3

覚醒が強すぎる、LSにめちゃくちゃ噛み合う。

HPも攻撃力もかなり高い。ただスキルがピンポイントすぎて微妙。


②赤チェスター

2WAY*1 操作延長*1 封印耐性*3

LFとこいつだけで封印100%耐性。ピンポイントだがかなり使える。

毒やお邪魔相手にも使えるスキル。回復→火と相性が良い。

してこなくてもHP10%はボスに使える。ステータスは全体的に低め。



以上を踏まえて・・・



①速攻型



LFヤマトタケル S赤ソニア・ウルド・エキドナ・赤おでん

火列強*7 火泥強*2 スキブ*13 操作延長*3

バインド回復*3 封印耐性*3 暗闇耐性*2


少ないフロア向きではないだろうか。

スキルマにしておけば開幕ヤマトタケル*2、ウルド、アレスのスキルが使用可能。

1列かつ16倍でも相当強いはず。

B1~5のダンジョンなら・・・

①ヤマトタケル ②ヤマトタケル ③アレス ④ウルド ⑤ソニア

のような5ターンで制覇してしまうんじゃないだろうか。



②列強化重視型



LFヤマトタケル Sミニそにあ・フレイ・闇シヴァ・赤おでん

火列強*11 スキブ*11 操作延長*3 バインド回復*2 封印耐性*2


普通にスキブ11個もあるw 列強*11とか強すぎw

道中はヤマトタケルのスキルで、ボスでそにあ陣&火エンハ。

正直エンハは過剰な気がするが。

ヘラソエルやベオークのような、B10もありかつ中ボスが多いようなダンジョンだと

火泥の確保が難しくやられてしまうかもしれない。



③ピンポイント対策型



火列強*6 火泥強*2 スキブ*12 封印耐性*6

操作延長*4 バインド回復*3


スキル封印対策、操作時間減少対策、お邪魔・毒対策、バインド対策、高防御対策。

ヤマトタケルとウルドで攻撃&回復。チェスターで回復とHP削り。

色んな場面で使えると思う編成。

レベルマ+なしでHP19,472、火攻撃力9,568、回復1,768。

全員ハイパーなら、HP25,412、火攻撃力12,538、回復3,550。

全員ハイパーなら結構使えると思うんだけど・・・。



なんだかんだ①速攻型が強そう。

あーヤマトタケルとアレスと赤おでん欲しいなー
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復旧待ち0961
性別:
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