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”パズドラ” 復旧待ち0961 もう復旧前を超えたぜ?

ゼウスチャレンジ 業断神(超地獄級)

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ゼウスチャレンジ 業断神(超地獄級)

★現在ランク288★


うぃき情報によると覚醒ミネルヴァでいけるとの情報だったので、

1週間前から準備して今日やっと完成した。あとはホノピィでスキル1上げるだけ。

ハイパー化は無視。赤ソニアはハイパー化している。



LFミネルヴァ Sエキドナ・ウルド・テウルギア・赤ソニ

スキブ*5 火泥強*6 火列強*3 暗闇耐性*1


エキドナスキルマ必須。ウルドは回復要員、スキルマ必須。

ミツキだったとしてもスキルマ必須だろう。

ジークの弱攻撃を耐えるため、最低でもHP16,300以上は欲しい。

他はスキルマでなくても良い。




B1 vsサイクロプス&ミノタウロス&コカトリス

サイクロプス以外を倒す。普通にやってれば、

コカトリス攻撃喰らう→ミノタウロス倒す→コカトリスを倒す→

サイクロプス武器を振り上げる→削る→削る→倒す。という流れが出来る。

倒す際は必ずエキドナのスキルを溜めておく。


B2 vsハリケーンボルケーノドラゴン

先制で火属性10ターン吸収モードに。初ターンにエキドナ使う。

10ターン耐える。攻撃2回は耐えれるが、なるべく毎ターン回復が良い。

どうしても回復が足りない場合はウルドのスキルを使う。

10ターン耐えるとちょうどエキドナのスキルが使えるので使う。

威嚇使用後、残ターン1で倒す。ミネルヴァやテウルギアや赤ソニのスキル使っても良い。


B3 vs木ファフニール

2ターンかけて倒す。スキル使うまでもない。

B2でスキル使っていなければここで1つ使っても良い。


B4 vsフェニックス

6ターン後にとんでもない攻撃が来て即死してしまう。

5ターンで倒しきる必要があるが、50%以下に削ってしまうと全回復される。

HPも170万と多い。5ターンは攻撃も軽めで回復を大量に作ってくれるので安心。

できれば3~4ターンで55%前後まで削り、赤ソニ陣等で一気に倒す。

削りきれず全回復された場合は、威嚇が使えるようになった瞬間使い、
 
残1ターンで倒す。スキル使っても良い。倒せないと死ぬ。


B5 vsグランドジークフリート

先制でこちらのHP全回復。HP満タンなら攻撃してこない。

木・光・回復だけ消してエキドナスキル溜め。

ダメージを1でも与えると攻撃してくるので最新の注意を払って泥操作。

エキドナスキルが残3ターンになったら攻撃開始。

1~2ターンでミネルヴァやテウルギアのスキルを使ってでも、まず半分まで削りきる。

与ダメージ後の最初の行動はキングアワりんのエンハンスのため、まだ余裕がある。

火属性になったジークは硬く感じない。とっととコンボして倒す。倒せなければ死ぬだけ。


B6 vsノーブルクーフーリン

先制でこちらのHP全回復。敵HP33のみ。

火・水を中心に消す。2ターンで17削りたい。

クーフーが闇になったら絶好のスキル溜めチャンス。

火泥を消すと簡単に削れてしまうので最新の注意を払ってスキル溜め。

溜めなくても全然問題ないが。


B7 vsアルテミス

先制で、10ターンお邪魔落ち行動。

さっさとHP50%以下にする。木属性なので簡単。ミネルヴァ使っても良い。

コンボし過ぎによるワンパンに注意。

アルテミスが光属性になったら余裕でスキル溜め可能。

全てのズキルが溜まるまで耐久。たまったらとっとと倒す。


B8 vsヘラ・ウルズ

先制行動なし。いきなり威嚇する。最初の行動は999ターン状態異常無効なので、

ウルズが1ターンスタートでも、1+3+1=5ターンの余裕がある。

この間にウルズのHPを26%~50%まで削っておく。

B9で威嚇したいため残り5ターン溜めたいが、ハイキック連発が厳しい。

最低でも2ターン耐久→ウルズスキル発動し攻撃→25%以下になり魔力を解放→

ミネルヴァスキル使い倒す→対アレス時に威嚇まで残1ターン。にしたい。

最初に削りすぎて魔力解放しだしたらさっさと倒し、アレスで立ち回り修正する。


B9 vsアレス

先制で5,229ダメージ+暗闇。両ミネルヴァの火耐性のおかげでダメージを少し削れる。

エキドナの暗闇耐性で暗闇を無効化できる・・・1/5の確率で。

1ターン目に威嚇使えたら使う。4ターンの間にHPを50%以下にする。

ミネルヴァ使っても良い。

50%以下になったらアレスが闇属性になるのでエキドナ、赤ソニ、泥強が

再使用可能になるまでスキル溜め。ウォールブレイカーが厳しい。

回復足りなかったらウルド使っても良い。暗闇でも回復は四角いからわかる。

スキル溜まったら倒す。


B10 vsゼウス・ヴァルカン

先制で999ターンの間、4コンボ以下の攻撃吸収。

威嚇→赤ソニ陣→テウルギア泥強→5コンボ以上の攻撃。

4コンボ以下の攻撃=99.9%と言っていいほどの詰みなので注意。

列に囚われずとにかくコンボ数に拘ること。

HP50%以下になったら光属性になるためひとまず安心。

あとは回復>攻撃で落ち着いて倒すのみ。17,730×0.25=4,432ダメージが毎ターン。

3ターンは耐えれる。その間に不要な泥消して回復泥を確保するイメージ。

スキルは溜まったらバンバン使う。実際そこまで耐久しなくても倒せる。

4コンボ以下の攻撃をして回復してもヴァルカンは光属性のままなので安心。

多分、光のままのはずだ・・・ヘラ・ソエルも50%以上に回復しても闇のままだったしな。


これでノーコンクリア。火の宝玉が貰える。

しかし火の宝玉だけやたら増える。他のは0~2個なのに、火だけ8個w

宝玉は光と闇中心に欲しい!
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